U SAD-u se tržište videoigara nastavlja suočavati s izazovima – prodaja hardvera pala je i u travnju 2025., što je četvrti mjesec pada zaredom.
Prema najnovijim podacima analitičke tvrtke Circana, ukupna prodaja hardvera pala je za 8% u odnosu na isti mjesec prošle godine, što je ipak bolji rezultat u usporedbi s padom od 25% u ožujku.
U mjesecu travnju je na videoigraći hardver potrošeno 186 milijuna dolara, što je pad u odnosu na 203 milijuna dolara iz travnja 2024. godine. Riječ je o najnižem iznosu mjesečne potrošnje na hardver još od srpnja 2020., kada je zabilježeno 163 milijuna dolara.
Ukupno gledano, prodaja hardvera u 2025. pala je čak 28% u odnosu na prošlu godinu, piše Bug.hr.
April 2025 U.S. Video Game Market Highlights from Circana – April 2025 total market projected U.S. consumer spending across video game hardware, content and accessories fell 3% when compared to a year ago, to $4.1B. 2025 year-to-date spending was 8% behind 2024’s pace, at $17.8B.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) May 21, 2025 at 3:05 PM
I dalje tržištem dominira PlayStation, koji je najprodavanija konzola u kontekstu prodanih primjeraka i ostvarene zarade zajedno. Međutim, i Sony bilježi pad od 5% u travnju.
Posebno je loša situacija za Nintendo, koji je zabilježio pad prodaje od čak 37%. No, to bi se uskoro moglo promijeniti, jer Switch 2 izlazi 5. lipnja i očekuje se da će drastično podići i broj prodanih primjeraka i ukupnu zaradu tvrtke do kraja godine.
Zanimljivo je da je Xbox jedini zabilježio rast, i to od 8% u novčanoj protuvrijednosti prodaje, iako to ne znači i rast broja prodanih konzola.
I prodaja dodatne opreme je također pala za 2% u travnju, dosegnuvši ukupno 166 milijuna dolara. Na godišnjoj razini, tržište dodatne opreme palo je 13%.
Ovakve brojke otvaraju pitanje kada će se tržište hardvera oporaviti?! Iako je u pitanju špekulacija, mnogi analitičari očekuju da će ljeto i jesen 2025. donijeti pozitivan zaokret, osobito nakon lansiranja novih konzola i nadolazećih velikih naslova.
Vrisak.info